Работа с функциями поворота
Пример 11.21. Работа с функциями поворота
![](images/image_27.jpg)
Аналогичные функции существуют и для поворота трехмерных фигур:
- RotationMatrix3D [psi, theta,phi] — дает матрицу поворота на заданные углы в трехмерном пространстве;
- Rotate3D [vec, psi, theta, phi] — поворачивает вектор vec на заданные углы в трехмерном пространстве;
- Rotate3D [vec, psi, theta, phi,{x,y,z}]— поворачивает вектор vec на заданные углы в трехмерном пространстве относительно точки с координатами {х,у, z}.